1. Tema, miljö och visuella design
Kasinospellet MineDrop utspelar sig i en gruve-tema med bergväggar, golv, och en enorm maskin som verkar vara den primära anledningen till att spelaren är där på första stället. Bakgrunden består av kraftfullt ljusstråk som reflekteras i vattnet nedanför och lyser upp det mörka utseendet. Detta tema kombinerar den klassiska gruvtillverkningsmiljön med moderna teknologier, vilket resulterar i en visuell presentation som är både imponerande och fängslande.
Det finns flera tydliga referenser till den klassiska "Minefield"-funktionen MineDrop game casino från spelindustrin, bland annat bergväggarna och maskinen. Denna designväljning verkar vara ett försök att hänvisa till den etablerade mekaniken som fanns tidigare i spelet.
Den grafiska stilärken är tydligt inspirerad av retro-stilar från 80-talet och början av 90-talet, vilket ger det en nostalgisk känsla. Den stora skillnaden är att den moderna teknologin används för att skapa en mer imponerande och detaljrik upplevelse.
2. Symboler, animationer och ljuddesign
I spelet MineDrop finns många olika symboler, varav några har betydelsefullt större vikt än andra när det gäller att bildas vinster eller aktivera bonusfunktionerna. Dessa inkluderar följande:
- Wild -symbolen representerar den rödgrå maskinen och kan ersätta alla annan symbol, utom Scatter .
- Scatter -symbolen är en guldmynta som kretsar runt omkring spelarens "berg" och för det lägger man i teorin upp till 50 gånger basstakens värde. Dessutom aktiverar Scattern också den freespinsfunktion som ges vid uppenbara vinster (se nedan).
- Den grundläggande symbolen är en guldmynta, förlagt med guldbelagda ornament och representeras av en karakteristisk, stiliserad version av en gruvgårdare. Dessa symboler ger utmärkta vinstmöjligheter.
- Lättnadsymbol en är den orange-rysk guldmyntan med "Safety" etiketten på och fungerar som Wild-symbol.
När du spelar MineDrop kan du uppleva en livfull animationseffekt. När vinster bildas eller bonusfunktioner aktiveras kommer spelfältet att lysa upp, fyllt av ljusstrålar och dundrande ljudeffekter.
Det är dock viktigt att notera att lydtekniken kan förbättras. Ibland verkar effektens volym överstiga gränsen för vad som upplevs som smidig och i stället slår det mot öronen på ett obehagligt sätt.
3. Spelvärme och spelarextraktion
Det finns ingen bestämbar "betalingsfrekvens" eller slumpmässighetsgenererad betalningsfrekvens (RTP) i spelet. Eftersom alla spillningars funktioner är fastställda in i det sista av den utvecklarens team, så kan man förmoda att RTP ligger någonstans mellan 95 och 98%. Men tekniskt sett har ingen spelutgivare angivit detta. Det faktum som dock tydligt visar sig är att det inte finns en fastslagen RTP.
Ett intressant område där man kan driva in pengarna i spelautomaten ligger inom kreditfunktioner för de olika slotskikten och -typerna.
De höga utbetalningstalen kan variera avsevärt beroende på spelförutsättningar som det faktiska antal vinster per sekvens eller vilken symbolmodell man träffat.
I motsats till många moderna slots, där spelaren enligt typisk designprincip ursprungligen vinner en guldmynta utan att behöva göra någonting annat alls för det som skulle vara en "vanlig" gruvgårdare. Sällan eller aldrig får man den guldmyntan så fort spelaren trätt in på spelet.
Den viktigaste punkten här är att spelfrekvensen inte uppges tydligt, vilket gör det svårt för spelarna att lära sig och känna till vad som faktiskt följer en "guldmynta" på grund av en typisk gruvgardare.
Däremot så kan man med relativiteten få ut vinster ovanligt ofta i form av de vanliga vinstkombinationerna (ovan) medan det endera är nere eller överstiger 1500 till exempel. Eftersom detta enbart består av luckor och slumpmässiga fenomen, har man ingen större inblick.
4. Förmåner
Som nämnts i början finns ett antal olika förmåner som kan spelas på MineDrop, alla baserade runt den guldmynta-symbolen med "Safety"-etiketten:
- Bonusfreespins : När det visar sig 3 Scatters under samma omgång aktiveras bonusfunktionen. Under denna bonusomgång skaffar spelaren upp till 5 stycken extra freespins.
Det verkar saknas detaljering av den vinst- och "spelbonus"-frekvens som följer varje kredittilldelning eller om det skulle vara en annan typ av vinningsmekanism. Som sådant är detta ett problematiskt sidofunktionsproblem.
5. Möjligheter
Ett av de mer intressanta och anmärkningsvärda detaljerna i spelet MineDrop handlar om det faktum att kundens valfrihet och spelfrekvens på grund av dess "risk-profil" kan variera oerhört beroende på slumpen. Något annat som spelare är anslutna till och upplever.
Spelaren har möjlighet att välja från ett urval mellan tre olika valfrihetsnivåer, med följande effekter:
- Lägre : Denna nivå reducerar kundens frekvens av vinster till en långsam och stabil men mindre lönsam inkomst.
- Normal : Efter att spelet är igång så kan spelaren välja det optimala spelsättet. Detta val påverkar den genomsnittliga förmånen som skaffas.
Möjligheten att möjliggöra detta kunde utnyttjas mer beroende av om man vore intresserad av högre och kontinuerligt lönsamhet i kortare tid för en lägre risk eller å sin sida vill ha ett större, men med långsam inkomst och mindre vinstfrekvens.
Detta tycks vara den mest betydande möjlighet till utnyttjande av valfriheter.
6. Spelsätt och bonusrundor
Om spelaren väljer att satsa hela sina "krediter" under ett spelsäsong för en långsam lönsamhet med större vinster, skall det vara möjligt att slippa från vissa omgångar av förlusterna och istället se till att uppnå storast lönsamheten.