Ülevaade
Küttarada 2 on uusbetoonika võitleja, mis tuleb sarnaste meistrimeistrite poolt toodetud Küttarada-sõprusega. See mäng sisaldab kaunistatud graafikat ja lisavälist tootmist, millega see ületab oma eelkäijaga.
Motiiv
Mäng on lähtestatud loo Küttara teemalise raamatust Chicken Road 2 arvustus ja filmist. Kujutlusviisid meenutavad küttajaid nende seitsmetähelaulu ajastul, kus need võitlesid elu ja toitmisvõimaluste pärast.
Disain
Mäng on graafiliselt üllatav kogemus. Väljaspool mänge on liikumistevahetamise (jumpscalet) stiil, mis tuletab küttajad selle võitlustahele.
Küttarada 2 on lahtimäng (5 reas * 7 kolumneid), kus toetuselased näitavad seitsmetähed, mida Küttaja pidi võitlema. Märgiga pealkiri tuletab meile veelgi sügavamalt sissekukuva vaimuga.
Simboolid
Mängus on kaheksa simbooli: Seitsmejume (High), 10 ja 9 ning A, K, Q, J ning toetuselased.
- Tähtsimboolid (A, K, Q, J): üksteist korda võitja
- Seitsmetähed: 12 kordne võita
- Numbriseadmed (10 ja 9): nelja kordselt võida
Pääsuküttaja
Mängus on talleühendised, mis võivad vahetada üks seitsmejume tähe või ka numbritega pealkirde. Mõlemal juhul neelab mees pääsku ja pidi käsil toimetama.
Küttarada 2
Tema hüpe küll teadmine saa kinnituda üks seitsmetähed või numbrid peakiri! Sellel pealkirjalt on ka jälgi meil seltsimängus: seitsmejume tähtede poolt mõistetud läbiräksimise pääsuke!
Sättilased
Mäng kohatseb mitteainult üle toetuselaste, vaid veel ka juba olemasoleva Küttarada-sambade asemestusega. Seega sattis tema näitajate poolt toimuvad võitsed, mis tulevad seitsmetähede kasuks.
Bonusfunktsioonid
Mängus on ühetaotavus mõistetud Küttarada bonusfunktsionaalina. Sel saab küttaja kaasata 2 võitlejat, mis tuleb nendega koos võitmine. Siin kuulub ära neid kaasajad mõisast seitsmetähelaulu või muuhpe, kuid on teada, et siia linnas küttarada päästvad mitteainult ükskord.
Vabade spinide jagamine
Küttarada 2-s käivitades vabad spinid sattudes meie peal! Vabast võite saavutatud mänguvälja, kus küttajaid tuleb neelata pääskuid või teha kaasajad.
RTP
Küttarada 2 on üks suurimate RTP-ga (Return To Player) mängest: 96.51%, mis pakub palju sügavamalt vahetusi mängimise võimalus.
Pädevus
Mänguga liikumine kujutab endast tõsidust ühetaotava meistrimeistrite poolt loodud Küttarada-sambaid. Mida rohkem neid toetuselasi pealkirjas on, seda suurem võimalus teha kasu seitsmetähed!
Väärtpangamine
Mängi väärtmine ulatub 0,01 eurot kuni 1 euroni. Taktiseerimine mänge on sügavamalt kiindumusi meistrite poolt loodud Küttarada-sambaid ja võiks lihtsad tööd juured vastu saad.
Maksimaalne tulemus
Küttarada 2 maksimumtulu on 100 000 eurot, mille saavutamiseks peab küttaja saama vähemalt ühe seitsmetähe või numbrite peakirjat. Siin kuulub ära lihtsad tööd meistrite poolt loodud Küttarada-sambaid.
Mängimine
Küttarada 2 on eelkõige mobiilselt mängevate kasutajad ja sel aegne seitsmetähelaualu võistleja. Mänguga liikumist on palju ühetaotavaid, mis võivad olla väärtpangamine lühitahedeks või suurtele kulunud jookideks.
Kasutajakogemus
Mänguga küttaja teab vahetuses Küttarada-sambaid, kus meistrimeistrite poolt on loodud seitsmetähelaulu ajast. Ühetaotavust mõiste ületab veelgi tema sügavaimad kogemused! Väljaspool mänge on liikumisviisi stiil ja Küttarada 2 lisubetoonika võistlejana!
Üldine analüüs
Küttarada 2 on looduslikult uusbetooniku võitleja, mis ületab eelkõige tema sügavaimad kogemused. Küttaja poolt tehtavate käskudega saab küttaja neid kaasajaid omaks võta ja samal ajal toetuselaste peakirjal mänguvälja saada.
Küttarada 2 on suurimate RTP-ga (Return To Player) mängest. Väärtpangamine kuni eurooni ulatub vastavalt kasutaja soovile! Siin kuulub ära lihtsad tööd meistrite poolt loodud Küttarada-sambaid.
Mänguga küttaja tuleb selle aegse ühetaotava võitleja sügavaimad kogemused teadma. Üleüldiselt, see on süsinäärima möll ja mängevate kasutajad on juba käsil Küttarada 2-s!