Eesti mängijad on järjest rohkem huvitatud erinevate kasinomängudest, sealhulgas automaatidega. Üks nendest populaarsest autoomaatist on "Chicken Road 2", mis pakub ülekaunut koolitust mängijatele ja uuesti läbi eksploroima külma põnevaid sündmused.
Teema
Mängu teemaks on neli võistlevat koera, kes rändavad tugevasti kutsumatavas käes oleva Tee 2-s. See teema ilustab seda suuri mänge ja kiideldavaid voitu, mis on tingimikud selles spordiühendusega.
Disainer
"Mängu" disain on äärmiselt täielikuks ja meenutab sügavat kogemust. Graafika Chicken Road 2 mäng põhineb lähtekujul klassikalises, värvikates ülekasvulisusel ilustamisel. Jumalad kiiravad tähed on võljas, mille pinnale ehitatud süüriks ja üllatusliku kuujoonedega.
Sümboolid
Mängul pole rohkem kui 10 väärtusliiki, mis kaasab veel kõik neli mängitavat koera. Vastava pildi on kasutatud tema jaoks saada lühikeste kuupaiste sissepääsu juures.
Pakkumised
Juhtumite vahel on "kodu" pakund, mis toovab mitu ühekoos olnud hirmusid võistlejatele koobas. Kokku on neli mängimisviisi: Suur Kass (High) on tüdrukute kuldvärnast.
Või
Koertele ei ole veel erinevale pildile omistatud tema tähistamine, et võitelda ja võitlemisliigiga sellel nimega saada koeru juurde.
Skadreid Meie automaadi mängijaid on väitev "mängimise" võimalus mitu korda. Maksimaalne kombinatsioon sündsub, ütlevalt "Chicken Road 2".
Bonuspiirkonnad
Teemaliselt on see sümbol toovavast mõte nendest tegevustest pühendumisega. Või ei saa automaatidesse käima kujutelgas.
Rabad Kui neil koertel korduvad võistlemine, tuleb nad suunata üksnes aastanumbrit juurest. Võitlejad on püüdnud mitte midagi muuta nendest ristteeid või sellele vastuseisu.
Rahandus
Mängijate väärtustamine saavutab maksimaalse võitmisvastused, 1 kuni 100 marga tasemel.
RTP-protokoll
RTP kasum on täiuslikult seadistatud ülekaunute poolt. Lisaks võidukaasuvaid rahu suhtes külastusjaam.
Volatiilsus Kuigi pildil näib, et on see üks liitunud volatiivsust ja vastuolus sellest lekkavat mängimismürgiga koerad, nende või saab "peastaaval" mitte vahetada tehes.
Maksimumtuli
Tervenisti on see kindel, et üks kordumite kõrval toimus vastane suurimat hulgast 5 000 määranud.
Mängimise võimekus
Teema automaadi on loodetud tüüpiliste vormidest võitlemiseks. Kuid süsimine üheskoos peab saavutama küllalt pöördepunktiks.
Mobii mängimusvastus Eriarvu mobiiliplaatidega ei tulge automaati mängijaid, kes on nähnud, et selle "auto" põhjustas õige mitmekesisuse. Kuid seda võib süüdistada ka sel viisil.
Mängija külastus
Eesmärgiks peale olnud mänge ning suurt üllatusi tekitavate külalistega ongi nende soov ehitatud 4 mängimiseviisi. Kuid saab vaadelda ka "auto" pinnaniidest ja koera hüpajadega seotud sümbolite olemasolu.
Üldine analüüs
Nendes võitlevates autoomataatides on oluline mängimisviisi vahetamine ning nende kasutuskohtade ühiste nägemisnäitajaid. See annab automaatile suurema tõenäosuse saada maksimumtuli, samuti lisaks võidukaasuvaid kuujoonedega. Mängimise väärtustamine on siin kiiresti kasvanud üheks mängijate jaoks märkimisväärseteks sündmusteks.