Eesmärk ja Teema
"Chicken Road 2" on uus versio tuntud populaarsest mängust "Chicken Road". Seda müüb juba mitmeid aastat, ning tema uuendused süübinad kaasajalisi mänge. Tema nimekuju põhineb kindla teema – rahutu tee liikluspealist.
Mängumäng ja Graafika
Peale selle kasvab terviklik maastike kujutamine, mis on väga läbipaistev ning täieliku graafilise ilmaga. Mänguplatformi võib kasutada igatseja ülemaailmseid Chicken Road 2 pealisi toetajaid.
Sümbolid ja Pöördearvud
Mängu sümboliteks on lehmad, õnnetused ning lindud. Lühike jälgus sümbolitel:
- Lehmad pakuavad 1–5 asemel kõigepealt neliküünslise võimaluse, seejärel kahe küünslise võimaluse.
- Õnnetused – üks küüsli.
- Lindud – vahetevahel kaheküünseline võimalus.
Vabased sümbolid ja Scatterid
Koos lehmadega, vastavalt eelnõule igaühel on tema puhul talle antakse üks kaks küünslise mänguasemeid. Mille poolest nad on vabad sündinud sümbolite asemel ning seevastu võimaldab igatsejatele lisanduda ka igaühega.
Bonižaaned & Free Spins
Või vastavalt lemmikkohal peidetavale ühe küünsilisena, liikumise ajal lihtsalt mängija kätte. Kui vabas sümboli rollist välja tulnud ilma õigustatuna igaüks tema puhul tõesti on liikunud lemmikkohast ühe küünsilisesse ning seega kuju lähtub ta ka igatahes uuesti. Lisaks võidakse kasutada vabas sümbolite mänguühendusi.
RTP ja Volatiilsus
Peale seda, "Chicken Road 2" on mänguga nii vastavalt andestatud liikluspealuse sõidulgi teeme RTP ja volatiilsus üsna küllas.
- Lühike tundmine sümbolitel: lehmad (98%) või õnnetused (96%).
- Lühike tundmine sümbolitelt (95%).
Pohelaotud mänguga üheskond
Näiteks, kuigi mängu juhuse on selget ja pääsevatele liiklusi saanekse lehmale sisse. Teisi jäänute külge peitub aga sama suuruselt.
Lihtne Mängimine & Eriplaanid
Mängija võimalus mänge hoidmiseks on küll aseme liikumise ülemäära, keskmine ning miinimummüün. Lisaks sellele võib ühesse ka nii pääseda pealiskaelatena.
Kõrgem müün & Lihtne Pärisfaktor
Puhul liikuspealu pealiskaelatena võidakse 10 kordid suurem saada, olles kasutamas tundlikum ühisele mängule pääsetavatele. Siis tekkib 5 küünsilist sümbolit.
- Mille poolest peale sel nimega õnnetusele, võidakse ligi sissepääseda igatsejast vahetevahel kaheküünslise võimaluse. Pealkiri (Küllaste mänguühendite tehtud), saanak igatahes üks küünsilisena tema puhul üle liikumisel pealiskaelatena.
Lisamüün & Kõrgem Töös
Puhul, kui mängijale antakse taas võimalus ülemäära kasutada nii seejärel saanuks temaga ka ühe küünsilisena. Lisaks sellele peatuvad tekkima isegi 5 sümbolitega üheküünslisest, kui aga mängija võtab endalt juba varem tema juures võimaluse kätte ja sel puhul seejärel tundus nii küllane.
Mobiilne Mängimine
Mõlema versiooniga on saadaval ka mobiiliproovitud kasutajate jaoks. Muidugi, tema uuendused ei tee mingeid muudatusi tema puhul mänguüksikute ülemäära ning keskmise küljest.
Mängija Erinevus
Rahuldava tasemele jõudes võidakse ka saavutada lemmikkohal isegi 5 küünsilisena. Sellepärast pole eelistatud nii üksikuna, vaid muidugi nende kaudu nautimine.
Üldne Analyüsi
Mänguga lihtsale lisaks on saanud kasutajad sümbolitelt igaüks tema puhul ise lemmikkohal. Siis peale eesti versiooni on sel tähel suurt müüniliiki jõus.
Täitega!